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Primeiro Projeto GLUT no Codeblocks

postado em 4 de out. de 2014 07:13 por Prof. Rodrigo Costa   [ 4 de out. de 2014 08:02 atualizado‎(s)‎ ]

A criação de um projeto de OpenGL no codeblocks é bem simples. Após abrir o programa crie um novo projeto conforme mostrado a seguir:

Na interface aberta, escolhe-s escolhe-se o tipo de projeto GLUT, conforme mostrado a seguir:

Na próxima tela é informado um aviso sobre o tipo de projeto, assim, simplesmente avance

Escolha um nome para seu projeto e escolha um diretório onde ficará armazenado o projeto.



Depois disto, é solicitada na primeira vez, a indicação do local onde está armazenado a bilbioteca. Se vc utilizou o instalador disponível neste site, você deve utilizar a pasta mingw do codeblocks.

Neste momento, falta pouco para concluir a configuração, vá em build options , conforme mostrado abaixo

Cique na aba linker e em seguida clique em add..
-

insira a lib do opengl e clique em ok
Volte a tela anterior e confirme suas configurações clicando em ok.
-+



Para finalizar a configuraçao, você deve inserir o seguinte include antes do código (na linha 14):
#include <windows.h> 

Pronto, depois disto, seu projeto está disponmível para usar.

Para simplificar o processo vc pode baixar um codigo pre configurado em:
https://sites.google.com/site/rodccosta/basico.rar
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